ریزآموز، برنده جایزه ملی گیمیفیکیشن در رویداد بین‌المللی

در سومین رویداد بین‌المللی گیمیفیکیشن، استارتاپ ریزآموز که در مرکز نوآوری پلنت مستقر است، با ارائه راهکاری خلاقانه در حوزه گیمیفیکیشن توانست جایزه ملی این حوزه را از آن خود کند.

کد خبر: ۲۰۳۴۸۵۸

۱۰ بهمن ۱۴۰۳

به گزارش اقتصادآنلاین، سومین کنفرانس بین‌المللی گیمیفیکیشن با هدف معرفی و ارتقای طرح‌های نوآورانه در حوزه گیمیفیکیشن و بازی‌وارسازی، در اتاق بازرگانی ایران برگزار شد. این رویداد که با حضور جمعی از متخصصان، طراحان آموزشی، مدیران صنایع و نمایندگان دانشگاه‌های معتبر داخلی و بین‌المللی همراه بود، فرصتی منحصر‌به‌فرد برای ارائه نوآوری‌ها و تبادل ایده‌ها در حوزه گیمیفیکیشن فراهم کرد.

در این رویداد، ریزآموز، استارتاپ موفق مستقر در مرکز نوآوری پلنت، با ارائه پلتفرمی آموزشی که تلفیقی از متد‌های میکرولرنینگ و گیمیفیکیشن است، توانست نگاه داوران را به خود جلب کرده و جایزه ملی گیمیفیکیشن را از آن خود کند.

پلتفرم ریزآموز با طراحی محیطی جذاب مبتنی بر المان‌های بازی، تجربه آموزشی متفاوتی را برای فراگیران فراهم می‌کند. این پلتفرم با استفاده از سیستم‌هایی نظیر امتیازدهی، لیدربورد، جوایز و نشان‌ها، انگیزه و مشارکت کاربران را افزایش داده و فرایند یادگیری را به تجربه‌ای لذت‌بخش تبدیل می‌کند.

ریزآموز اعلام کرده است که با تمرکز بر نوآوری و دانش، به توسعه راهکار‌هایی ادامه خواهد داد که آموزش سازمانی را دگرگون کند. این استارتاپ برنامه دارد با بهره‌گیری از فناوری‌های نوین، نقش پررنگ‌تری در ارتقای کیفیت یادگیری سازمانی ایفا کرده و جایگاه خود را به‌عنوان پیشرو در این حوزه تثبیت کند.

گیمیفیکیشن به‌عنوان ابزاری نوین، تأثیر عمیقی در یادگیری و افزایش انگیزه فراگیران دارد. این ابزار نه‌تنها فرایند آموزش را جذاب‌تر می‌کند، بلکه به ایجاد تجربیات یادگیری ماندگار کمک کرده و بهره‌وری سازمان‌ها را بهبود می‌بخشد.

با موفقیت ریزآموز در این رویداد، گامی بزرگ برای توسعه راهکار‌های بازی‌وارسازی در صنایع مختلف به‌ویژه آموزش برداشته شده است. این موفقیت نشان‌دهنده اهمیت نوآوری در حل چالش‌های آموزش سازمانی و خلق تجربیات یادگیری معنادار است.