وی ایکس
آگاه-مثقال طلا
لاماری ایما/ آرین موتور
x
کاریزما
فونیکس
میلی
فلای تودی
۰۷ / خرداد / ۱۴۰۴ ۱۲:۴۶

ورود جدی اپل به صنعت گیم با خرید استودیو RAC7

ورود جدی اپل به صنعت گیم با خرید استودیو RAC7

اپل با خرید استودیو مستقل بازی‌سازی RAC7 و آماده‌سازی اپلیکیشن اختصاصی گیمینگ، سیگنال روشنی از برنامه‌های بلندمدت خود برای ورود جدی‌تر به صنعت بازی‌های ویدیویی ارسال کرده است.

کد خبر: ۲۰۶۱۲۷۵

به گزارش اقتصادآنلاین، در حالی که اپل سال‌ها با فاصله‌ای معنادار از بازار پرهیاهوی گیمینگ حرکت می‌کرد، حالا نشانه‌ها از چرخشی استراتژیک در سیاست‌های این غول فناوری خبر می‌دهند. یکی از سخنگویان اپل به‌تازگی تأیید کرده این شرکت استودیو بازی‌سازی کانادایی RAC۷ را خریداری کرده است؛ استودیویی که با بازی محبوب Sneaky Sasquatch در پلتفرم Apple Arcade شناخته می‌شود. بازی‌ای که نخستین بار در سال ۲۰۱۹ منتشر شد و در سال ۲۰۲۰ از سوی خود اپل به‌عنوان بازی سال Arcade انتخاب شد.

این خرید، فراتر از تنها تصاحب یک تیم خلاق بازی‌سازی است. اپل رسماً اعلام کرده هدفش از این اقدام، حمایت از توسعه‌ی بیشتر پروژه‌های RAC۷ در اکوسیستم Apple Arcade است. با این حال، این تنها بخشی از پازل جدید اپل در صنعت گیمینگ محسوب می‌شود. گزارش‌ها از جمله مطلب منتشرشده در CNET و بلومبرگ حاکی از آن است که اپل در آستانه معرفی یک اپلیکیشن گیمینگ اختصاصی قرار دارد که عملکردی مشابه اپ ایکس‌باکس خواهد داشت. این اپ جدید که گفته می‌شود جانشینی برای Game Center اپل خواهد بود، قرار است در رویداد WWDC هفته آینده رونمایی شود و عرضه‌ی عمومی آن برای ماه سپتامبر و هم‌زمان با انتشار نسخه جدید iOS برنامه‌ریزی شده است.

بر اساس اطلاعات موجود، اپلیکیشن گیمینگ اپل قرار است به‌عنوان یک لانچر یا مرکز فرماندهی برای بازی‌ها روی آیفون، آیپد، مک و اپل تی‌وی عمل کند. ویژگی‌هایی مانند مشاهده امتیاز‌ها و دستاوردها، برقراری ارتباط میان گیمر‌ها و دسترسی مستقیم به بازی‌های موجود در اپ استور بخشی از قابلیت‌های این اپلیکیشن خواهد بود. در واقع، این اپلیکیشن تلاش دارد تجربه‌ای یکپارچه و اجتماعی برای کاربران محصولات اپل در حوزه بازی ایجاد کند؛ چیزی که پیش‌تر در Game Center هیچ‌گاه به شکل جدی محقق نشد.

تحلیلگران صنعت فناوری بر این باورند که خرید RAC۷، با وجود آنکه تیمی کوچک و تنها متشکل از دو توسعه‌دهنده دارد، یک حرکت نمادین و استراتژیک است. اپل با این اقدام، در حال ارسال پیامی به توسعه‌دهندگان مستقل است که فضای Apple Arcade جای امنی برای خلاقیت و رشد خواهد بود. از سوی دیگر، به‌کارگیری سیستم‌های هوشمند برای ارتقای تجربه بازی‌ها و همچنین تقویت زیرساخت‌های اجتماعی گیمینگ، نشان می‌دهد اپل به‌دنبال فراتر رفتن از نقش صرفاً میزبان اپلیکیشن‌ها در اپ استور است.

یکی از سخنگویان اپل در بیانیه‌ای اعلام کرد: «ما عاشق Sneaky Sasquatch هستیم و بسیار خوشحالیم که تیم RAC۷ به خانواده اپل پیوسته‌اند تا به‌همراه ما روی این بازی کار کنند. ما به همکاری با صد‌ها توسعه‌دهنده برجسته بازی در Apple Arcade ادامه خواهیم داد و همچنان تجربه‌ای عالی را برای کاربران فراهم می‌کنیم.»

در شرایطی که بازار گیمینگ جهانی در حال گذار به سوی مدل‌های اشتراکی و پلتفرم‌محور است، Apple Arcade همچنان به‌عنوان یکی از معدود تلاش‌های اپل در این حوزه شناخته می‌شود. با این حال، افزودن یک اپلیکیشن گیمینگ مستقل به اکوسیستم اپل می‌تواند نشان‌دهنده تغییر رویکرد باشد؛ حرکتی که شاید در نهایت اپل را از یک میزبان منفعل به بازیگری فعال و مبتکر در بازار گیم تبدیل کند. این خرید و اپلیکیشن جدید، می‌تواند مقدمه‌ای بر ورود اپل به نبردی تازه با مایکروسافت، سونی و حتی نتفلیکس باشد؛ نبردی که این‌بار نه در سالن‌های کنفرانس، که در میدان بازی‌ها رقم خواهد خورد.

برچسب ها:
اپل گیمینگ
ارسال نظرات
کیان
x